samedi 25 mars 2017

Whirlwinds White Scars Caelis Tenebris and Fiat Lux




Voici enfin mes deux derniers Whirlwinds, Caelis Tenebris and Fiat Lux qui rejoignent le Nemesis. Je m'attarderais à plus détailler dans cet article ma démarche de personnalisation des tanks par rapport à leurs historiques.


Qui dit White Scars, dit blanc et rouge. Comme j'envisage une unité de 3 chars, il fallait que les 3 tanks se distinguent les uns des autres, tout en gardant une certaine cohérence visuelle et historique. Avant même de commencer la sous-couche, j'ai commencé à collecter un maximum de décalcomanies pour mes 3 chars, un peu à l'instar d'un toxico en recherche de bitz. L'intérêt était de pouvoir uniformiser les chars avec des schémas récurrents. 






Parmi les grandes lignes que je m'étais fixées, voici celles qui me paraissaient importantes et leurs raisons: 

-L'uniformisation des couleurs pour l'homogénéité et l'esthétique de l'armée mais aussi pour l'unité, pour que lorqu'on les regarde séparément, on puisse se dire qui va avec qui au milieu de l'armée.

-Je voulais aussi souligné le caractère tribal des WS qui ne suivent pas les préceptes du Codex Astartes au sens stricte par une mise en peinture et des décalcomanies qui, même si certains se retrouvent sur tous les chars, auraient des positions des tailles ou des couleurs différentes.

Les différences qui permettent de leur donner à chacun un petit historique propre, en soulignant des campagnes différentes (honneurs), des vécus différents (impacts plus ou moins importants ou nombreux).


Comment cela se traduit-il concrètement sur l'unité? Voici une petite liste d'idée qui sont venues préciser les axes précédents:

-Les chevrons rouges avec des variantes de forme et de position.

-Les insignes WS là aussi avec des variantes de taille et de position.

-les marquages parfaitement identiques comme les logos de signalisation (au dessus de la porte arrière par exemple)

-Les petites têtes de mort à l'avant, au dessus de la baie du cockpit. Celle-ci représente les participations à un évènement sur Mars Eye auquel j'ai participé deux fois déjà pour des giga parties d'Apo et où mes tanks étaient mes seuls survivants!

-Le symbole d'explosion pour rappeler le rôle tactique de ces chars.

-Les numéros pour les distinguer.

-Les honneurs ou marquages qui donneront un peu de consistance à chaque tank. 


Voilà pour les réflexions sur l'unité. Maintenant, passons aux deux derniers arrivants en dévoilant un peu leur historique, axe qui a permis de leur donner une identité propre! 


Sur ce tank, j'y suis allez mollo sur les éraflures. Je voulais en effet représenter un vieux char (en témoignent les sceaux de pureté) qui avait subit une rénovation poussée, avec une reprise intégrale de la peinture. 



L'honneur de bataille sur le flanc représente la participation à la 3eme guerre pour Armageddon. 









 
Le symbole de l'Adeptus Mechanicus de la Lune Noire (la roue noire stylisée avec la gemme verte centrale) témoigne d'une réparation faite par le technaugure Khled'Ouzhe lors d'une campagne conjointe. 


Avant peinture, voici ce que ça donne. J'ai dû coller des bandes de cartes plastiques fines pour rattraper le rétrécissement de la plaque frontale Forgeworld, en tout, 2 bon millimètres. 




Pour ceux qui s'interrogeraient sur le pourquoi de la peinture blanche sur le dessus, c'est juste une astuce pour vérifier si les reprises au Tamiya putty sont propres. La peinture permet de révéler les défauts. Et là, il y en avait encore pas mal! 




Pour le troisième larron, je voulais tout un flanc rouge, pour casser un peu la monotonie des schémas. Et puis je trouvais que ça avait bien fonctionné sur le Vindicator, alors pourquoi ne pas réitérer? 


Du coup, ici les symboles White Scars et de rôle tactique sont en blanc pour un joli contraste. L'honneur de bataille avec les Lauriers vient de ses 5 hits en une partie.



Encore une fois, ce tank a nécessité de gros travaux de réparation comme en atteste les marques du Mechanicum sur la porte arrière. 









 
 

Les 3 images suivantes montrent les 3 versions que je pourrais jouer en partie sur la même base. Reste à finir de peindre toutes les options.  





Lorsque le nouveau kit du rhino était sorti, l'un des trucs qui m'avait le plus plu était le détaillage de l'intérieur. Simple mais efficace. Du coup, je ne pouvais pas ne pas le peindre. Et je ne regrette pas cet effort.




Pour finir, je vous laisse avec quelques vues montrant des éclatés des pièces détachées avant peinture. Ca donne une bonne idée de la masse de chose à peindre pour finir ce genre de véhicule.









 

Voilà, c'est tout pour aujourd'hui, en espérant que vous n'aurez pas fait une overdose de tank blanc. D'ailleurs, faudra que je me fasse une petite photo de famille pour faire le point par rapport à cette dernière photo. 

A suivre...